Gracias a este Máster Virtual Reality Architect: Arquitecto de Realidad Virtual, te convertirás en profesional del diseño arquitectónico digital, realidad virtual y modelado BIM, representando espacios arquitectónicos con gran nivel de detalle. Aprenderás a utilizar herramientas avanzadas de la industria como Revit, SketchUp y AutoCAD, para crear modelos 3D realistas e infografías que causen alto impacto. Desde la idea y diseño de un proyecto hasta su modelado al detalle, este Máster te proporcionará las habilidades necesarias para destacar en el competitivo mundo de la arquitectura virtual. Esta formación te ofrece un programa completo que combina teoría y práctica, ayudándote a afianzar los conocimientos.
- Introducción
- Filosofía BIM
- Sector AEC
- Exigencias del mercado
- Del BIM al CIM
- Software BIM
- Nivel internacional
- Nivel nacional
- Protocolos de implantación BIM
- BIM Execution Plan (BEP)
- Formatos
- Trabajo colaborativo y coordinación multidisciplinar
- BIM en fase de licitación
- Organización y coordinación
- Informes
- Seguimiento de la obra
- Actualización del modelo
- Recepción obra terminada
- Conceptos generales
- Planificación de actividades
- Mediciones
- Presto
- Conceptos generales
- Definición de costes y partidas
- Intercambio de datos
- Certificaciones de obra
- Cost it
- Introducción
- Componentes y conexiones
- Nodos
- Listas
- Geometrías
- Sostenibilidad como sistema de trabajo
- Herramientas generales (plugins y softwaree complementarios)
- Equipo de trabajo
- Revisión de proyecto
- Timeliner Programación
- Comprobación de errores Clash detective
- Introducción al Facility Manager
- FM y BIM
- Actualización del modelo
- Modelo "as built"
- Gestión de inmuebles
- Mantenimiento y gestión del personal
- Gestión medioambiental
- Gestión de normativa
- Modelo "as built" para patrimonio histórico
- Rehabilitación
- Ventajas para el patrimonio arquitectónico
- Nubes de puntos
- Documentación
- Modelado de información de construcción
- Acerca de Revit
- Qué significa "paramétrico"
- Cómo realiza las actualizaciones Revit
- Descripción de términos de Revit
- Propiedades de elemento
- Cinta de opciones
- Menú de la aplicación
- Barra de herramientas de acceso rápido
- Biblioteca de Revit
- Información de herramientas
- Teclas de acceso rápido
- Navegador de proyectos
- Área de dibujo
- Barra de estado
- Barra de opciones
- Paleta Propiedades
- Barra de controles de vista
- Ventanas anclables
- Archivos recientes
- Creación de un proyecto
- Uso de otras fuentes de información
- Importación de imágenes
- Ubicación del archivo vinculado
- Gestión de capas en archivos vinculados e importados
- Abrir archivos
- Guardar archivos
- Crear vistas de modelado
- Niveles
- Rejillas
- Ubicación y orientación del proyecto
- Diseño del emplazamiento
- Topografía partiendo de CAD
- Topografía utilizando archivos de puntos o coordenadas
- Modelado arquitectónico
- Muros
- Puertas
- Ventanas
- Componentes
- Pilares arquitectónicos
- Cubiertas
- Techos
- Suelos
- Huecos
- Texto de modelo
- Líneas de modelo
- Escaleras
- Rampas
- Barandillas
- Elementos de muro cortina
- Habitaciones
- Utilidades de la biblioteca BIM
- Organización de carpetas
- Nomenclatura y Familias
- Mobiliario
- Equipamiento
- Áreas verdes
- Cotas
- Anotaciones y etiquetas
- Leyendas, detalles y tablas de planificación
- Modelado de construcción
- Vistas 2D
- Vistas 3D
- Renderización
- Planos
- Consideraciones sobre la maquetación
- Representaciones
- Exportar
- Exportar IFC
- Presentación
- Estudio del proyecto
- Importar un plano de AutoCAD a 3D Studio
- Importar un modelo desde otros formatos
- El proyecto
- Importación del proyecto a 3D Studio
- Acondicionamiento del entorno
- Levantamiento del edificio
- Modelado de elementos del edificio
- Diseño del mobiliario
- Modelado de zona comedor exterior
- Modelado de zona chill out
- Modelado de zona de piscina
- Modelado de luces exteriores
- Modelado de estores
- Modelado de vegetación
- Importar modelos
- Catálogos de descarga
- Material Editor
- Propiedades de los materiales
- Art Render
- Materiales y sombreadores mental ray
- Iluminación
- Cámaras
- Renderizado
- Conclusiones de lo aprendido
- Introducción
- Incorporación de novedades
- Diseño
- Dibujar rápido y fácil
- Visualizar modelos 3D
- Añadir detalles
- Presentación
- Modelar
- Interfaz
- Menú "Archivo"
- Menú "Edición"
- Menú "Ver"
- Menú "Cámara"
- Menú "Dibujo"
- Menú "Herramientas"
- Menú "Ventana"
- Menú "Ayuda"
- Barras de herramientas
- Menús contextuales
- Cuadros de diálogo
- Ejes de dibujo
- Inferencia
- Herramienta "Seleccionar"
- Herramienta "Borrar"
- Herramienta "Pintar"
- Herramienta "Línea"
- Herramienta "Arco"
- Herramienta "Rectángulo"
- Herramienta "Círculo"
- Herramienta "Polígono"
- Herramienta "Mover"
- Herramienta "Rotar"
- Herramienta "Escala"
- Herramienta "Empujar/tirar"
- Herramienta "Sígueme"
- Herramienta "Equidistancia"
- Herramienta "Intersecar con modelo"
- Herramienta "Situar textura"
- Herramienta "Medir"
- Herramienta "Transportador"
- Herramienta "Ejes"
- Herramienta "Acotación"
- Herramienta "Texto"
- Herramienta "Texto 3D"
- Herramienta "Plano de sección"
- Anterior
- Siguiente
- Vistas estándar
- Herramienta "Orbitar"
- Herramienta "Desplazar"
- Herramienta "Zoom"
- Herramienta "Ventana de zoom"
- Herramienta "Ver modelo centrado"
- Aplicar zoom a fotografía
- Herramienta "Situar cámara"
- Herramienta "Caminar"
- Herramienta "Girar"
- Herramienta "Caja de arena desde contornos"
- Herramienta "Caja de arena desde cero"
- Herramienta "Esculpir"
- Herramienta "Estampar"
- Herramienta "Proyectar"
- Herramienta "Añadir detalle"
- Herramienta "Voltear arista"
- Botón "Añadir Localización"
- Botón "Mostrar terreno"
- Botón "Compartir modelo"
- Botón "Obtener modelos"
- Ajustes y gestores del modelo
- Cuadro de diálogo "Información del modelo"
- Cuadro de diálogo "Información de la entidad"
- Explorador de materiales
- Explorador de Componentes
- Explorador de estilos
- Marca de agua
- Gestor de escenas
- Ajustes de sombras
- Gestor de capas
- Suavizar aristas
- Esquema
- Niebla
- Adaptar fotografía
- Instructor
- Cuadro de diálogo "Preferencias"
- Entidades
- Entidades de acotación
- Entidades de arco
- Entidades de cara
- Entidades de círculo
- Entidades de componente
- Entidades de curva
- Entidades de grupo
- Entidades de imagen
- Entidades de línea
- Entidades de línea guía
- Entidades de plano de sección
- Entidades de polígono
- Entidades de polilínea 3D
- Entidades de punto guía
- Entidades de superficie
- Entidades de texto
- Información de la entidad
- Importación de gráficos 2D
- Importación de modelos 3D (DWG/DXF)
- Importación de modelos 3D (3DS)
- Importación de modelos 3D (KMZ/KML)
- Importación de modelos 3D (SHP)
- Exportación de gráficos 2D
- Exportación de gráficos 2D (DWG/DXF)
- Exportación de gráficos 2D (PDF/EPS)
- Exportación de modelos 3D (DWG/DXF)
- Exportación de modelos 3D (3DS)
- Exportación de modelos 3D (VRML)
- Exportación de modelos 3D (OBJ)
- Exportación de modelos 3D (FBX)
- Exportación de modelos 3D (XSI)
- Exportación de modelos 3D (KMZ)
- Exportación de modelos 3D (DAE)
- Exportación de líneas de sección
- Exportación de animaciones
- Escenas y animaciones
- Impresión
- Concepto de decoración
- Origen e historia de la decoración
- El interiorismo
- Principales aspectos a tener en cuenta en la composición
- Punto Focal
- Armonía y unidad
- Contraste y variedad
- El ritmo visual en decoración
- Equilibrio. Balance simétrico y asimétrico
- La luz como elemento básico en la decoración
- La luz natural
- La luz artificial
- Tipos de iluminación según su funcionalidad
- Tipología de lámparas y principales fuentes de luz
- Principales sistemas de iluminación
- La iluminación en las diferentes estancias de una casa
- La percepción del color
- ¿Qué es el color?
- Propiedades básicas del color
- Espacio cromático
- Colores cálidos y fríos
- Teoría del color. Síntesis aditiva y síntesis sustractiva del color
- Armonía de colores
- El contraste
- Psicología, simbología y estética del color
- El color en la decoración
- Importancia del espacio
- Distribución del espacio. Aspectos básicos
- Formas de almacenamiento
- Tipos de espacios
- Elementos y accesorios decorativos de uso obligatorio
- Elección de los materiales adecuados en decoración
- Utilización de materiales en decoración: empleo de la madera
- Utilización de materiales en decoración: empleo de la piedra
- Utilización de materiales en decoración: empleo de ladrillos, baldosas y azulejos
- Utilización de materiales en decoración: empleo de hormigón y yeso
- Utilización de materiales en decoración: empleo de vidrio
- Utilización de materiales en decoración: empleo de metal
- Utilización de materiales en decoración: empleo de sintéticos, cuero y linóleo
- Utilización de materiales en decoración: empleo de textiles
- Estilos en decoración
- Estilos en la actualidad
- Decoración de techos y paredes. Efectos conseguidos
- Decoración de techos
- Decoración de paredes. Técnicas y materiales
- Revestimientos de paredes y techos
- Revestimientos de suelo más empleados
- Decoración de ventanas. Aspectos prácticos
- Persianas
- Empleo de mosquiteras
- Celosías
- Factores a tener en cuenta en la distribución del mobiliario
- Distribución del mobiliario
- Tapizado de muebles
- Otros tipos de muebles y accesorios
- Empleo de cuadros en la decoración
- Empleo de plantas como motivo decorativo
- Ideas prácticas y divertidas para un dormitorio infantil. Empleo de murales
- Detalles funcionales y decorativos: iluminación, grifería, bisagras, pomos, etc.
- Recipientes y soportes como elementos decorativos
- A todo color
- Consejos para el hogar
- Cambiar la decoración
- Adaptaciones
- ¿Qué es el Feng Shui?
- La entrada principal y el recibidor según el Feng Shui
- Distribuir el espacio del salón según el Feng Shui
- Decorar el Comedor según el Feng Shui
- Organizar la Cocina de acuerdo el Feng Shui
- Decorar los Dormitorios de Acuerdo al Feng Shui
- Los cuartos de baño y el Feng Shui
- Pasillos y escaleras
- Ventanas y puertas según el feng shui
- Fase preliminar
- Inicio del proyecto
- Instalación de elementos obligados
- Colocación de mobiliario
- Control de calidad y dossier de entrega
- ANEXO. IDEAS Y EJEMPLOS PARA LA DECORACIÓN
- Introducción a Autocad
- Herramientas de la ventana de aplicación
- Ubicaciones de herramientas
- Trabajo con diferentes sistemas de coordenadas SCP
- Coordenadas cartesianas, polares
- Unidades de medida, ángulos, escala y formato de las unidades
- Referencia a objetos
- Abrir y guardar dibujo
- Capas
- Vistas de un dibujo
- Conjunto de planos
- Propiedades de los objetos
- Designación de objetos
- Dibujo de líneas
- Dibujo de rectángulos
- Dibujo de polígonos
- Dibujo de objetos de líneas múltiples
- Dibujo de arcos
- Dibujo de círculos
- Dibujo de arandelas
- Dibujo de elipses
- Dibujo de splines
- Dibujo de polilíneas
- Dibujo de puntos
- Dibujo de tablas
- Dibujo a mano alzada
- Notas y rótulos
- Bloque
- Sombreados y degradados
- Regiones
- Coberturas
- Nube de revisión
- Desplazamiento de objetos
- Giros de objetos
- Alineación de objetos
- Copia de objetos
- Creación de una matriz de objetos
- Desfase de objetos
- Reflejo de objetos
- Recorte o alargamiento de objetos
- Ajuste del tamaño o la forma de los objetos
- Creación de empalmes
- Creación de chaflanes
- Ruptura y unión de objetos
- Introducción
- Partes de una cota
- Definición de la escala de cotas
- Ajustar la escala general de las cotas
- Creación de cotas
- Estilos de cotas
- Modificación de cotas
- Cambio de vistas
- Utilización de las herramientas de visualización
- Presentación de varias vistas en espacio modelo
- Creación, composición y edición de objetos sólidos
- Creación de sólidos por extrusión, revolución, barrer y solevar
- Presentación general de la creación de mallas
- Creación de primitivas de malla 3D
- Construcción de mallas a partir de otros objetos
- Creación de mallas mediante conversión
- Creación de mallas personalizadas (originales)
- Creación de modelos alámbricos
- Adición de altura 3D a los objetos
- El comando Render
- Tipos de renderizado
- Ventana Render
- Otros controles del panel Render
- Aplicación de fondos
- Iluminación del diseño
- Aplicación de materiales
- Tipos de realidades
- Ventajas e inconvenientes de las realidades
- Historia de la Realidad Virtual
- Hitos en la historia de la Realidad Virtual
- Actualidad de la Realidad Virtual
- Historia de la Realidad Aumentada
- Actualidad de la Realidad Aumentada
- Arquitectura de un sistema de Realidad Virtual
- Periféricos de Realidad Virtual
- Componentes básicos para Realidad Aumentada
- Tecnología de visualización de Realidad Mixta
- Aplicaciones de la Realidad Virtual
- Aplicación de la Realidad Aumentada
- Aplicaciones de la Realidad Mixta
- Diferencia entre Realidad Virtual y Realidad Aumentada
- Aplicaciones de la Realidad Aumentada en arquitectura
- Herramientas y Apps gratuitas de Realidad Aumentada
- Lidar y BIM
- Definición y conceptos
- Algunas herramientas
- Historia de la filosofía Lean. Toyota
- Enfoque tradicional vs Enfoque Lean
- Lean Construction
- Implantar Lean Construction
- Lean Project Delivery System (LPDS)
- Integrated Project Delivery (IPD)
- Building Information Modeling (BIM)
- Last Planner System (LPS)
- Lean Approach Process (LAP)
- Informe A3 de Toyota
- Principios Lean Construction
- Desperdicio en la construcción
- Variabilidad y tipos de Buffer
- Estructura de Last Planner Systems
- Planificación Maestra
- Plan de Fases
- Pull Session
- Plan Look a head
- Programación semanal y diaria
- Porcentaje de plan cumplido
- Reuniones diarias a pie (Stand Up Meeting)
- Principio de la Física de la Producción
- Ratio de productividad
- Curvas de Productividad y control de la productividad
- Sectorización
- Trenes de trabajo
- Tak Time y Trabajo Balanceado
- Programación con Línea Balance
- Programación rítmica
- Plan de Producción A3
- Tipos de trabajos
- Carta Balance
- Circuito Fiel
- Conceptos de LPDS
- Informes de productividad y lecciones aprendidas
- Ciclo del proyecto
- Integrated Project Delivery
- Control de productividad - Curva S - HH
- Administración de proyectos
- Microsoft Project
- Otros programas de Lean Construction
- Control de costes
- Seguimiento y optimización de costes
- Fundamentos del concepto calidad
- Gestión de la calidad
- El Benchmarking y la Gestión de la calidad
- La reingeniería de procesos
- Sistema de Gestión de la Calidad: ISO
- Conceptos básicos
- Marco normativo. Ley de Prevención de Riesgos Laborales
- Riesgos generales y su prevención
- Riesgos específicos en el sector de la construcción